Levantar un servidor dedicado es relativamente fácil si se tienen en cuenta los siguientes puntos:
. Tener una conexión con un upstream de 128kb (como mínimo)
. Disponer de una razonable cantidad de memoria RAM (256 como mínimo)
. Tener el sistema despejado en el momento de levantar el server.
Lo primero que tienen que hacer es buscar el programa que les va a permitir crear y administrar el server, este es: HLDS.EXE (Half-Life Dedicated Server). Este programa lo tienen en la carpeta donde hayan instalado el CS, generalmente es:
C:Archivos de programaValveCounter-Strike 1.6
Obviamente ustedes pueden tener el juego en otra carpeta.
Dentro de la carpeta principal del CS, van a encontrarse con el hlds.exe, simplemente creen un acceso directo al escritorio. Click derecho en el ícono > Enviar a: > Escritorio (crear acceso directo)
Ahora les queda editar el acceso directo con estos paramentros:
-nomaster -heapsize xxxxxx +ip xxx.xxx.xxx.xxx +sv_lan 1 +exec server.cfg
Ej: -nomaster -heapsize 512000 (KB) +ip 190.172.219.155 +sv_lan 1 +exec sever.cfg
Les especifico que es cada cosa:
-nomaster: es para deshabilitar la autenticación del servidor en Valve
-heapsize xxxxxx: es para asignarle RAM al server (se mide en kilobytes), en lo posible coloquen la mitad del total que tienen en el sistema, por ejemplo: si tienen 256Mb, asignenle 128 al server = heapsize 128000 (kb)
+ip xxx.xxx.xxx.xxx: esto es fundamental, el 90% de las conexiones de Internet usan, como medida de seguridad, una IP dinámica, en este apartado ustedes tienen que colocar la IP que se les asigna cada vez que se conectan a Internet, por ejemplo: +ip 201.247.91.154.
NOTA: Para saber que IP tienen, van a Incio > Todos los programas > Accesorios > Simbolo de sistema, escriben: ipconfig y le dán Enter, van a observar un cuadro como este:
Como pueden observar en la imágen, en la parte que dice Dirección IP les tiene que aparecer la IP que tienen en ese momento, esa misma dirección ponganla en +ip
+sv_lan 1: evita que los clientes reciban el error del clase (C) al conectarse al server.
+exec server.cfg: ejecuta la .cfg en donde ustedes cargaron comandos para automatizar el server en ciertos aspectos, por ejemplo: primero abren el archivo server.cfg, (dentro de la carpeta principal del CS) y modifican con parametros como roundtime, timelimit, startmoney, freezetime, etc. Después al arrancar el server, la .cfg se autoejecuta simplificandoles el trabajo de modificar parámetros.
Una vez que editaron el acceso directo con lo que les puse más arriba, aplican y listo. Ya pueden arrancar el server desde el acceso directo.
Es, digamos, la pantalla principal, ahí tienen opciones como: el juego que quieren que el server corra, el nombre del server, el mapa que tiene que cargar, que tipo de conexión (LAN o Internet) etc. En donde dice UDP Port no modifiquen nada, más abajo tienen la opción de contraseña RCON. La última opción es el VAC (Valve Anti-Cheat), desactivenla para no crear conflictos si tienen el C-D versión servidor corriendo y para que no impida a los clientes conectarse al server.
Una vez que setearon las opciones principales, hacen click en Iniciar servidor.
NOTA: Si editaron el acceso directo del hlds con el parámetro +sv_lan 1, no modifiquen la parte que dice Red, en la 1ra pantalla al iniciar el server (dejenlo en LAN).
- Después de hacer click, van a tener que esperar brevemente a que el server se inicie.
Una vez que cargó se van a encontrar con esta pantalla:
Ahí pueden configurar los parametros principales: el mapa que está cargado en ese momento y varias cosas más como la contraseña RCON, la contraseña de ústedes, etc. Si ven más arriba, van a notar que hay un monton de “pestañas”. Para empezar vayan a la pestaña Configurar o Configure:
Bueno creo que es todo solo queda una cosa que es instalar el AMX lo pueden conseguir desde http://clanco.com.ar/download_418.html

Los plugins se consiguen desde www.amxmodx.org
Si no saben como isntalarlo me avisan .
PD: si no la entienden es que son unos boludos no posta esta mui clar |